jueves, 8 de marzo de 2012

Número de guarniciones

Todos nos hemos preguntado qué numero de guarniciones deberíamos tener... con la información que tengo hasta ahora, solo os puedo decir que cuantos mas, mejor.

8 Guarniciones a nivel 9:
- Arquero: 30s
- Transporte: 1m 7s
- Dragón de combate: 1m 35s
- Gigante: 5m

9 Guarniciones a nivel 9:
- Arquero: 30s
- Transporte: 1m
- Dragón de combate: 1m 24s
- Gigante: 4m 27s

8 Guarniciones a nivel 9 + 1 al nivel 10:
- Arquero: 30s
- Transporte: 59s
- Dragón de combate: 1m 23s
- Gigante: 4m 25s
- Espejos: 5m 58s

13 Guarniciones a nivel 9 + 1 al nivel 10:
- Arquero: 30s
- Transporte: 38s
- Dragón de combate: 58s
- Gigante: 2m 51s
- Espejos: 3m 51s

17 Guarniciones a nivel 9 + 1 al nivel 10:
- Arquero: 30s
- Transporte: 30s
- Dragón de combate: 45s
- Gigante: 2m 13s
- Espejos: 3m



 Poder que aporta cada tipo de tropa
- Arquero: 4
- Transporte: 6
- Dragón de combate: 7
- Gigante: 9

Conclusiones
- El tiempo de los arqueros no baja de 30s por unidad al aumentar las guarniciones. Sin embargo, parece ser que si baja el tiempo por unidad adiestrando muchos. Haremos comprobaciones.

miércoles, 7 de marzo de 2012

Edificios Nivel 11


EDIFICIOS NIVEL 11



El poder de los antepasados ​​ha visto la luz nuevamente en Dragons of Atlantis y con ellos la posibilidad de mejorar los edificios a nivel 11! Una funcion un tanto controversial entre los jugadores de este maravilloso juego, ya que exige el gasto de Rubies, pero no obstante, aqui les traigo una guia de Dragons of Atlantis sobre como mejorar los edificios a nivel 11.

Para empeza, solo algunos edificios se podran mejorar a nivel 11. Estos edificios son los siguientes:

* Fortaleza
* Punto de Encuentro
* Cuartel



* Estos edificios solo se pueden mejorar a nivel 11 despues de haber mejorado la fortaleza a nivel 11. La Fortaleza actua como un portal para acceder a las mejoras del punto de reunión y el cuartel a nivel 11.

Requisitos para mejorar edificios a nivel 11 en Dragons of Atlantis

Aqui es donde se introduce un nuevo objeto al juego, el sello ancestral, el cual sirve para desbloquear las mejoras a nivel 11, vendria a funcionar como un Acta de Finalizacion. Se necesita un sello ancestral para mejorar cualquier edificio a nivel 11.






Estos se pueden comprar en la tienda del juego o al completar la mision “Refuerzo de puestos de avanzada”, la cual pide que construyamos 5 campos de entrenamiento en nivel 9 dentro del 2º puesto de avanzada. (NOTA: algunos usuarios hacen mencion de un error, puesto que ya tienen esa cantidad o mas campos de entrenamientos pero la mision no se completa. Cuando les suceda esto, intente crear otro Campo de entrenamiento hasta el nivel 9)

Beneficios de mejroar un edificio a nivel 11

Fortaleza: Otorga 1 parcela adicional para construir un edificio en la ciudad, 1 parcela adicional para construir en el campo, permite consquistar 1 Wilderness adicional y desbloquea el acceso a las mejoras de nivel 11 para el punto de encuentro y el cuartel.
Punto de encuentro: Su mejora a nivel 11 permite a los jugadores enviar un maximo de 120.000 soldados en una sola marcha y enviar hasta 11 marchas al mismo tiempo.
Cuartel: Permite nombrar un maximo de 14 generales.
Por ultimo, cada edificio en nivel 11 tendra un nuevo arte que depende de la raza que eligieron al comenzar el juego. Vean la siguiente imagen donde se ve la fortaleza en nivel 11 y los demas:



Huevos de Dragón


HUEVOS DE DRAGON DE AGUA


Para obtener un Dragon de agua en Dragons of Atlantis, primero debemos iniciar la construccion de un puesto de avanzada. Los puestos de avanzada se pueden crear una vez que nos encontramos en el nivel 8, pero para ello debemos disponer del control de una llanura propia y lo mas importante, contar con un huevo de dragon de agua, objeto que desvela a la gran mayoria de los jugadores de este maravilloso juego de estrategia porque no lo pueden obtener, es por eso que aqui les traigo una guia de Dragons of Atlantis sobre los huevos de dragon de agua con estrategias para obtenerlos.


Antes que nada deben saber que un huevo de dragon de agua se puede obtener como recompensa por atacar con exito a un lago nivel 5 o superior. Las probabilidades de obtener el huevo son las mismas para todos los lagos de esos niveles, el mito de que cuanto mayor nivel tiene el lago mas probabilidades tendremos de obtener el huevo de dragon de agua es solo eso, un mito.

Por otro lado, para poder obtener un huevo de dragon de Agua en Dragons of Atlantis, es necesario derrotar al menos un 10% de las tropas en lagos de nivel 5 o superior. Que quiere decir esto, que si derrotamos todas las tropas de un lago nivel 6 (por decir) y al instante llega otro ataque nuestro al mismo lago, no se encontraran con ningun Anthropus defendiendolo, por lo que no tendremos posibilidades de obtener el huevo de dragon de agua. Se sabe que en Dragons of Atlantis, las tropas en las tierras salvajes tardan 1 min en recuperar el 10% necesario para tener posibildades de obtener el preciado huevo.


La mejor tactica que podemos utilizar para obtener el huevo de dragon de agua es realizar lo que se llama “oleadas” de ataques. Las oleadas de ataques consiste en realizar varios ataque contra un objetivo en intervalos de tiempo determinados. En este caso, atacaremos el lago objetivo con un primer ataque que conste con las suficientes tropas para derrotar al 100% de los Anthropus (para saber la cantidad de tropas necesarias para atacar en Dragons of Atlantis vean esta guia) y luego enviaremos ataques menores cada 60 segundos que consten con las tropas necesarias para derrotar al 10% de los Anthropus, es decir, el 10% del primer ejercito.

Lo deben realizar con 60 segundos de diferencia como minimo, para asegurarse de que en el lago se recargaron el 10% de los Anthropus que necesitamos derrotar para tener posibilidades de obtener el huevo de Dragon de Agua, pero es importante tener en cuenta que los ejercitos deben constar con las mismas unidaddes o al menos con la misma unidad mas lenta, porque si envian unidades mas rapidos en los ataques siguientes al primero, llegaran con antelacion a los 60 segundos necesarios para que recarguen las tropas. Incluso pueden llegar antes que el primer ataque y perderan todas las tropas.

Sobre la conformacion de los ejercitos, lo mas recomendable es utilizar Dragones de ataque radido, ya que como su nombre lo indican son rapidos, de hecho, la tropa mas rapida en todo el juego. Ademas, deben tratar de localizar un lago de nivel 5 o superior lo mas cercano posible a su imperio, ya que sumado a la velocidad de los dragones, podran realizar ataques constantemente sobre ese lago en muy poco tiempo, ampliando las posibilidades de obtener el huevo en cada sesion de juego.

Se que son muchas cosas a tener en cuenta, por lo que les hice un resumen para que sea mas facil de recordar:

* Localizar un lago de nivel 5 o superior lo mas cerca posible al imperio

* Realizar un primer ataque para derrotar al 100% de los anthropus y luego ataques que derroten el 10% de ellos que lleguen con 60 segundos de diferencia, como minimo.

* Utilizar dragones de ataque rapido para realizar mayor cantidad de ataques en menos tiempo

* Los niveles de los lagos no aumentan o disminuyen las posibilidades de obtener el huevo de dragon de agua.



HUEVO DE DRAGON PETREO Y 2° PUESTO DE AVANZADA




El Dragon Petreo de Dragons of Atlantis ha despertado, y con el se ha introducido el segundo puesto de avanzada en el juego! Este nuevo puesto de avanzada funciona de forma similar al primer puesto de avanzada, pero para saber todo al respecto les traje la informacion correspondiente sobre los requisitos para poder construir el segundo puesto de avanzada en Dragons of Atlantis.


Requisitos para construir el segundo puesto de avanzada en Dragons of Atlantis:

* Un huevo de dragon petreo
* Tener una planicie
* Tener nivel 9 o superior
* Tener construido el primer puesto de avanzada

El huevo de dragon petreo en Dragons of Atlantis se pueden encontrar atacando COLINAS* de nivel 7 y superiores, con una mayor probabilidad de encontrarlo en las colinas de alto nivel.

*NOTA: En un principio, Kabam habia hecho una publicacion oficial del lanzamiento del Dragon Petreo donde decia que el huevo se podia encontrar en las montañas en vez de las colinas, pero gracias a varios usuarios que me avisaron sobre el error y con previa verificacion, ahora fue corregido. Pueden chequear el error en la pagina oficial del juego.

Informacion importante sobre el segundo puesto de avanzada en Dragons of Atlantis:

* El nivel de la llanura elegido para construir el segundo puesto de avanzada determinara el numero de Wilderness que se pueden añadir al imperio, al igual que con el primer puesto de avanzada. (para saber la cantidad de tropas necesarias para conquistar Wilderness, visiten esta guia)

* El Dragon Petreo tiene estadisticas mucho mas altas que los otros dos dragones, sindo las mas importante su Defensa y Vida.

* Las armaduras del Dragon Petreo en Dragons of Atlantis se pueden encontrar en las Colinas de nivel 7 o superiores, pero primero deberan encontrar el huevo del Dragon Petreo.

* Los campos de entrenamiento y silos funcionan de la misma manera que en el primer puesto de avanzada, aunque en este no seremos capaces de entrenar Tritones, por lo que se prevee la adicion de una nueva tropa con su requisito especifico.

Crear Puesto De Avanzada


Con el fin de ser jugadores poderosos en Dragons of Atlantis, deberemos crear un gran imperio dotado de miles de tropas y pobladores, pero para ello es necesario contar con las edificaciones correspondientes para entrenar a las tropas o acojer a los pobladores y como todos sabran, las dimensiones de las ciudades en Dragons of Atlantis son limitadas. Razon por la cual nos vemos obligados a expandir nuestro imperio y fundar nuevas ciudades en este exelente juego en linea de estrategia, es por ello que les traigo esta guia de Dragons of Atlantis sobre como fundar nuevas ciudades.


Para fundar nuevas ciudades en Dragons of Atlantis deberan seguir los siguientes consejos:



Para poder fundar una nueva ciudad en Dragons of Atlantis y expandir nuestro imperio, primero deberemos poseer un “Puesto de Avanzada”, para el cual necesitaremos ser nivel 8, conquistar una llanura y poseer un huevo de dragon de agua, pero vallamos por partes.



1) Todos saben como llegar a nivel 8, por lo tanto no hay mucho que decir aqui.



2) En el caso de la llanura (plains en ingles), y para quienes no lo saben, es UNA de las tierras virgenes, no cualquiera de ellas (abajo podran ver una imagen de ella). En cuanto a su conquista, primero que nada les recomiendo visitar esta guia sobre atacar Wilderness en Dragons of Atlantis, para que esten informados sobre las tropas que necesitan. Luego, deben ubicar que llanura habran de conquistar, pero tengan en cuenta que donde conquisten sera donde fundaran la ciudad, por lo tanto es recomendable que observen las cercanias de la misma, ya que no es aconsejable que lo hagan en un lugar peligroso, es decir, donde hayan muchos jugadores con gran poder y que ninguno de ellos pertenezca a su misma alianza, ya que de ser asi seran atacados constantemente. En el caso de jugadores agresivos, tampoco es recomendable que funden la segundad ciudad cerca de su primer ciudad, salvo que el unico fin sea el de proveer comida a la primera para aprovisionar mas tropas.




3) Ahora pasamos al huevo de dragon de agua, tan codiciado en Dragons of Atlantis. Pues, para quienes no lo saben, este se puede obtener atacando wilderness de nivel 5 o superior, comprandolo en la tienda con dinero real o en el azar de la fortuna. Para quienes buscan obtenerlo por medio de los wilderness, les aconsejo atacar constantemente a los de nivel 5 y en el caso de tener un gran ejercito, dividir los ataque para realizar mas ataques y tener mayores posibilidades de exito. Para saber la cantidad de tropas necesarias les vuelvo a recomendar esta guia.




Una vez que cumplen con los requisitos mencionados, podran fundar el puesto de avanzada haciendo clic en la pestaña “Imperio” y luego en el boton “Crear” debajo de la avanzada, como pueden ver en la imagen de abajo. Recuerden que cada ciudad en Dragons of Atlantis tiene su propio dragon, por lo que en esta nueva ciudad podran contar con un dragon que hasta puede llegar a ser mejor que las ciudades anteriores.



Regiones sin control en el mapa II (ANTHROPUS CAMP)


ANTHROPUS CAMP



En Dragons of Atlantis, atacar a los Anthropus Camp es una de las cosas mas necesarias y divertidas pero a la vez representan un gran desafio, ya que podemos perder parte de nuestras tropas o incluso todo nuestro ejercito entero. Esto se debe a que los Anthropus Camp en Dragons of Atlantis siempre estan resguardados por una determinada cantidad de tropas segun su nivel, pero que si logramos derrotar nos haremos de un gran botin y tendremos la posibilidad de obtener diversos objetos poderosos como son las armaduras de dragon o los tan preciados bonos de velocidad.



Aunque no es tan facil como parece, ya que los Anthropus Camp cuentan con muchas tropas defendiendolos y si no utilizamos las nuestras de forma correcta, saldremos derrotados en varias ocasiones, pero para ellos es que les traigo esta guia de Dragons of Atlantis sobre como atacar los Anthropus Camp sin perder tropas.

En la tabla siguiente podran ver la cantidad de tropas que se encuentran en los distintos Anthropus Camp de Dragons of Atlantis por nivel:
Nivel Brats Cannibal She-Devil Stench Clubber Hurler Shredder Chieftan Bloods Rager
1 1.500 500 - - - - - - - -
2 3.000 1.000 1.000 500 - - - - - -
3 6.000 2.000 2.000 1.000 1.000 - - - - -
4 15.000 5.000 4.000 2.000 2.000 1.500 1.000 - - -
5 30.000 10.000 10.000 5.000 4.000 3.000 2.000 - - -
6 45.000 15.000 20.000 10.000 10.000 6.000 4.000 - - -
7 90.000 30.000 30.000 15.000 20.000 15.000 8.000 2.000 - -
8 180.000 60.000 60.000 30.000 30.000 30.000 20.000 4.000 - -
9 360.000 120.000 120.000 60.000 60.000 45.000 40.000 8.000 5.000 -
10 750.000 250.000 240.000 120.000 120.000 90.000 60.000 16.000 10.000 10.000

Ahora pasamos a los ataques contra los Antrhopus Camp de Dragons of Atlantis, que podran ver en la siguiente tabla en la cual encontraran diversos tipos de ataques para cada uno de los niveles para que ustedes escojan entre ellas cual es la que mas se adapta segun el ejercito que poseen.

Tipos de ataque a los Anthropus Camp

* Minimo: La minima cantidad de tropas que necesitan para derrotar a los Anthropus Camp y obtener todos los recursos excepto la comida.

* Rapido: La minima cantidad de tropas que necesitan para derrotar a los Anthropus Camp y obtener todos los recursos excepto la comida, pero lo mas rapido posible, permitiendoles atacar rapidamente diversos Anthropus Camp.

* Lento: La minima cantidad de tropas que necesitan para derrotar a los Anthropus Camp y obtener el botin maximo.

* Maximo: La minima cantidad de tropas que necesitan para derrotar a los Anthropus Camp y obtener el botin maximo, pero rapido.

NOTA: La letra K signifca miles, por ejempo, 1125k es igual a 1.125.000.
Nivel del Campam. Tipo Ataque Ejercito General Recursos Obtenidos Recursos Totales

1 Minimo 50 Arquero 5 Estrellas ALGUNOS Comida:112.5k + Oro:2.5k + Madera:5k + Metales:500 + Piedra:500 = 121k
Rapido 135 Dragon de ataque rapido 1 Estrella ALGUNOS
Lento 600 Porteador + 40 Arquero 5 Estrellas TODOS
Maximo 1.250 Dragon de ataque rapido 1 Estrella TODOS

2 Minimo 300 Arquero 5 Estrellas ALGUNOS Comida:225k + Oro:5k + Madera:10k + Metales:1k + Piedra:1k = 242k
Rapido 1.800 Dragon de ataque rapido 5 Estrellas ALGUNOS
Lento 350 Arquero + 47 Dirigible Acorazado 5 Estrellas TODOS
Maximo 2.500 Dragon de ataque rapido 5 Estrellas TODOS

3 Minimo 1.250 Arquero + 100 Minotauro 5 Estrellas ALGUNOS Comida:337.5k + Oro:7.5k + Madera:15k + Metales:1.5k + Piedra:1.5k = 363k
Rapido 2.000 Dragon de combate 5 Estrellas ALGUNOS
Lento 500 Arquero + 75 Dirigible Acorazado 5 Estrellas TODOS
Maximo 4.600 Dragon de combate 5 Estrellas TODOS

4 Minimo 5 Estrellas ALGUNOS Comida:455k + Oro:10k + Madera:20k + Metales:2k + Piedra:2k = 489k
Rapido 5 Estrellas ALGUNOS
Lento 1.500 Arquero + 90 Dirigible Acorazado 5 Estrellas TODOS
Maximo 5.000 Dragon de ataque rapido 5 Estrellas TODOS

5 Minimo 1.800 Minotauro 5 Estrellas ALGUNOS Comida:562.5k + Oro:12.5k + Madera:25k + Metales:2.5k + Piedra:2.5k = 605k
Rapido 5 Estrellas ALGUNOS
Lento 5.000 Arquero + 96 Dirigible Acorazado 5 Estrellas TODOS
Maximo 7.600 Dragon de combate 5 Estrellas TODOS

6 Minimo 5 Estrellas ALGUNOS Comida:675k + Oro:15k + Madera:30k + Metales:3k + Piedra:3k = 726k
Rapido 5 Estrellas ALGUNOS
Lento 9.000 Arquero + 120 Dirigible Acorazado 5 Estrellas TODOS
Maximo 10.000 Dragon de combate 5 Estrellas TODOS

7 Minimo 5 Estrellas ALGUNOS Comida:787.5k + Oro:17.5k + Madera:35k + Metales:3.5k + Piedra:3.5k = 847k
Rapido 8.100k Dragon de combate + 22.000 Dragon de ataque rapido 5 Estrellas TODOS
Lento 600 Espejo de fuego + 200 Dirigible Acorazado 5 Estrellas TODOS
Maximo 15.000 Dragon de combate 5 Estrellas TODOS

8 Minimo 5 Estrellas ALGUNOS Comida:900k + Oro:20k + Madera:40k + Metales:4k + Piedra:4k = 968k
Rapido 5 Estrellas ALGUNOS
Lento 42.000 Arquero + 200 Dirigible Acorazado 5 Estrellas TODOS
Maximo 27.000 Dragon de combate 5 Estrellas TODOS

9 Minimo 5 Estrellas ALGUNOS Comida:1012.5k + Oro:22.5k + Madera:45k + Metales:4.5k + Piedra:4.5k = 1089k
Rapido 5 Estrellas ALGUNOS
Lento 4.100 Espejo de fuego + 175 Dirigible Acorazado 5 Estrellas TODOS
Maximo 55.000 Dragon de combate 5 Estrellas TODOS

10 Minimo 5 Estrellas ALGUNOS Comida:1125k + Oro:25k + Madera:50k + Metales:5k + Piedra:5k = 1210k
Rapido 5 Estrellas ALGUNOS
Lento 15.000 Espejo de fuego + 250 Dirigible Acorazado 5 Estrellas TODOS
Maximo 100.000 Dragon de combate 5 Estrellas TODOS

Como podran ver, todavia me queda informacion por recopilar. Si ustedes ostentan algo al respecto, les pido encarecidamente que la compartan para que podamos terminar esta tabla de ataque a los Anthropus Camps.

Objetos: Todos los Anthropus Camps tienen la posibildad de otorgar bonos de velocidad como Blink, Hop, Skip, Jump y piezas de Armadura del Dragon. Las piezas de Armadura se encuentran principalmente en los campos de nivel 5 y 6. Por otro lado, los de nivel 2, 3 y 4 tienen la mas alta posibilidad de otorgar bonos de velocidad.

Regiones sin control en el mapa (WILDERNESS)


WILDERNESS


Los Wilderness (zonas desiertas) en Dragons of Atlantis son regiones sin control en el mapa. Cada Wilderness que conquistemos aumenta nuestra produccion de recursos, segun cual conquistemos. A su vez, cuanto mayor sea el nivel del Wilderness, mayor sera el incremento de la produccion de recursos, pero tambien sera defendido mas fuertemente por Anthropus silvestres.



Todos los distintos Wilderness, a excepción de las Llanuras y Pantanos, nos daran un % de aumento a la produccion de nuestros recursos una vez que los capturamos. El numero de Wilderness que podemos capturar depende del nivel de nuestra Fortaleza (“Fortress”). Una vez que nuestro ejercito es lo suficientemente grande, es recomendable que solo capturemos solo los lagos y / o sabanas, debido a que aumentan la produccion de comida y es el recurso esencial para portar un gran ejercito, debido a que las tropas consumen este recurso, al igual que en Kingdoms of Camelot. Un Wilderness de Nivel 1 otorga un aumento del 5% en la produccion, y cada nivel superior aumenta en un 5% por nivel, hasta el 50% que otorgan los Wilderness de nivel 10.



Por otro lado, todos los lagos de nivel 5 o superior tienen la posibilidad de otorgar un huevo de dragon de agua.



Ademas de aumentar la produccion de recursos, cada Wilderness otorga una cierta cantidad de recursos la vez que lo conquistamos. A continuacion podran ver la cantidad de recursos que otorga cada Wilderness:



Como bien dije antes, cada nivel de Wilderness tiene una cierta cantidad de Anthropus silvestres que lo defienden y cuanto mas alto es su nivel, mayor cantidad de estos nos encontraremos, como veran en el siguiente cuadro:



Para saber la cantidad de tropas necesarias para conquistar un Wilderness, sin perder tropas, les aconsejo que lean el siguiente listado:



* Nivel 1

Tropas necesarias: 50 Alabardero o 50 Minotauro o 50 Arquero

General: 0 Estrellas

Requisitos: 0 Metallurgy + 0 Medicine + 0 Weapon Calibration



* Nivel 2

Tropas necesarias: 450 Arquero

General: 5 Estrellas

Requisitos: 2 Weapon Calibration + 1 Metallurgy

* Nivel 3



Tropas necesarias: 550 Minotauro + 200 Arquero + 50 Porteador

General: 5 Estrellas

Requisitos: 2 Metallurgy + 2 Weapon Calibration


* Nivel 4

Tropas necesarias: 800 Arquero + 10 Porteador

General: 5 Estrellas

Requisitos: 2 Metallurgy + 2 Weapon Calibration



* Nivel 5

Tropas necesarias: 500 Arquero + 100 Dirigible Acorazado

General: 5 Estrellas

Requisitos: 6 Weapon Calibration + 4 Metallurgy + 3 Medicine



* Nivel 6

Tropas necesarias: 1200 Arquero + 300 Minotauro

General: 5 Estrellas

Requisitos: 3 Weapon Calibration + 2 Metallurgy + 1 Medicine



* Nivel 7



Tropas necesarias: 900 Arquero + 350 Minotauro

General: 5 Estrellas

Requisitos: 5 Weapon Calibration + 5 Metallurgy



* Nivel 8

Tropas necesarias: 5500 Arqueros

General: 5 Estrellas

Requisitos: 5 Weapon Calibration + 5 Medicine



* Nivel 9

Tropas necesarias: 7500 Arquero + 100 Dirigible Acorazado

General: 5 Estrellas

Requisitos: 7 Metallurgy + 5 Medicine + 6 Weapon Calibration



* Nivel 10

Tropas necesarias: 10000 Arquero (Se pierden 1,412)

General: 5 Estrellas

Requisitos: 8 Weapon + 8 Metalurgy + 7 Medicine

¡Dragones!


Los dragones en Dragons of Atlantis son una de las caracteristicas que hacen estupendo a este juego, agregandole una cuota de innovacion por sobre los otros juegos de estrategia en Tuenti como Kingdoms of Camelot o City of Wonder. Pero como toda gran caracteristica, esta cumple diversas funciones las cuales pueden ser un tanto confusas para algunos jugadores, es por eso que aqui les traigo una guia de Dragons of Atlantis sobre los dragones.



Cuando comenzamos a jugar en Dragons of Atlantis, recibimos un Fuerte que alberga lo que en el juego se denomina gran dragon, el cual habita dentro de de una casa llamada Dragon’s Keep o “Guarida del Dragon”. Alimentado con cuidado, el Gran Dragon defendera nuestra ciudad con devocion y ferocidad. Vale mencionar que, cuando el juego comienza, la Dragon’s Keep tiene nivel uno al igual que nuestro dragon que permanece en forma de huevo.

Nivel Comida Oro Madera Metal Piedra Tiempo (Levitacion nivel)
2 800 3000 5000 1400 2400 
3 1600 6000 10000 2800 4800 18m 0s
4 3200 12000 20000 5600 9600 48min 0 s
5 6400 24000 40000 11200 19200 1h 36min 0s
6 12800 48000 80000 22400 38400 3h 12min 0s
7 25600 96000 160000 44800 76800 6h 24min 0s
8 51200 192000 320000 89600 154600 12h 48min 0s
9 102400 384000 640000 179200 309200 1d 1h 36min 0s
10 204800 768000 1280000 358400 618400 

Nota: Al desarrollar la levitacion, el tiempo de construcción se reducira en un 10% en cada nivel.

Ademas, cada nivel que crece nuestro nos otorgara beneficios a la hora de defender nuestra fortaleza, con una gran potencia, como se ve a continuacion:

Nivel Poder
1 0
2 100
3 100
4 200
5 400
6 800
7 1600
8 3200
9 6400
10 12800

Nota: El aumento de potencia recibida por el dragon es la misma que la que otorgan la fortaleza o el muro. Ademas, el poder que otorgan los dragones en Dragons of Atlantis, es acumulativo, por lo tanto un dragon nivel 10 otorga el poder del nivel 1 + nivel 2 + nivel 3 y asi sucesivamente hasta nivel 10. Es decir que un dragon nivel 10 otorga un poder total de 25600.

Pero no todo es tan bueno como parece, para poder ese gran poder, debemos mantenerlo, o mejor dicho, alimentarlo y asi como su poder va creciendo en cada nivel, tambien lo hace su apetito, como podran ver en el cuadro a continuacion:
Nivel Mantenimiento
1 0
2 0
3 200
4 400
5 600
6 800
7 1000
8 1200
9 1400
10 1600


Clic en los link para ver mas informacion de cada dragon.
  • Gran Dragon - Capital
  • Dragon de Agua - Avanzada de Agua
  • Dragon de Piedra - Avanzada de Piedra
  • Dragon de Fuego - Avanzada de Fuego
  • Dragon de Viento - Avanzada de Viento
  • Dragon Espectral - Ruinas Espectrales
  • Dragon de Hielo - Avanzada de Hielo
  • Serpiente - Templo del Pantano
Tus dragones son los atacantes y defensores mas poderosos, y deben ser incluidos en los ataques para conseguir talismans, huevos de dragones, o partes de las armaduras.

Estadisticas de Dragones en Lvl 10

DragonVelocidadRangoA distanciaCuerp. a CuerpDefensaVida
Gran7501500242524252425242.515
Agua9001500848881848488509.279
Piedra65017007276970014.550970.056
Fuego85018001100079764850485.028
Viento13001000727510.3066063606.285
Espectral11001900219.80021.949.700100104.967.350.000
Hielo850150010.13597008488706.285
Serpiente8000022.1358488813.285

Estadisticas de Dragones en Lvl 9

DragonVelocidadRangoA distanciaCuerp. a CuerpDefensaVida
Gran7501500206620662066206.608
Agua9001500723169727228433.877
Piedra65017006198826412.396826.432
Fuego8501800956463984132413.216
Viento13001000619887805165516.520
Espectral11001900181.8001.769.70010093.967.350.000
Hielo8501500923182647228596.520
Serpiente8000015.2317228618.520

Dragones + compativilidades de tropas

Desde el lanzamiento de las ruinas espectrales y Talismanes en Anthropus, ha habido una gran cantidad de demanda de información sobre la compatibilidad de los grandes dragones y elemental con otras tropas.
Para los niveles 9 y 10, las tropas de alto rango (Magma, Tritos) son óptimas. Pero si no están disponibles, los Arqueros son una buena opción, siempre y cuando aceptes el riesgo de perder a costa del RNG (Generador de Numeros Aleatorios).
DragonTropas CompatiblesMejores TropasTropas Incompatibles
GranArq, Magmas, BansheesDe RangoDR, DC
AguaArq, Magmas, BansheesDe RangoDR, DC
PiedraArq, MagmasDe RangoDR, DC
FuegoMagmasDe RangoDR, DC
VientoBanshees. DR con Dragoneria en lvl 10VelocidadDC, y todas las tropas de tierra.
HieloArq, Magmas, BansheesDe RangoDR, DC
SerpienteDR, DCDragonesArq
EspectralNingunaNingunaTodas